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Channel: 企画書 提案書の書き方参考サイト「bikkuri」 »人生
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クソゲーを作る組織とそうでない組織

なぜクソゲーができるのか? 経験的に、以下の2つが一番大きい。 1. 市場とユーザーに関する勉強不足 – そもそも方向性が 2. 試行錯誤ができないこと – 改善ができない。 ここでのクソゲーの定義:世の人に受け入れられないゲーム (自分の趣味に合わないゲームのことではない)  試行錯誤ができない理由: 伝わらない会話、組織的にクソだと言えないこと、...

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Webサービス企画のコツ

100万PV / 1day のサービスを作ったら、ある程度食っていける。マネタイズどうこうよりもまずはそこを目指す! エンジニアが企画をすること。スモールスタートにとって企画もプログラミングも出来ないといけない。サービスをつくって公開する全プロセスを把握することで、無駄のない企画、制作ができるはず。経験を踏んで「つくり方」をつくる。素早く検証していくことが大事。

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収益が見えないことは、やらない理由にはならない

「広く・浅く」で勝負するにはウェブしかないと思った。インフォテリアUSAのエンジニア江島氏によるプレゼン資料です。インフォテリアの子会社を作る為に、渡米した江島氏。Lingr(リンガー)誕生までの生い立ちをスライド資料でご紹介。Lingr(リンガー)は世界最強のウェブチャット。

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ニューメディア論

慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科で2010年まで担当していた「メディアマネジメント基礎」の担当最終年度の春学期に用いたスライドです。この内容では最も完成形に近いもので、名作「地球の文明をマネジメントする立場からドラッカーを読む」を含みます。「既存の現実と闘うことではけっして物事を変えられない。何かを変えるためには既存のモデルを時代遅れにする新しいモデルを打ち立てよ」 —...

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「爆速」を支えるテクノロジー

ヤフーの「爆速」はなんで実現できているのか、デブサミで話してほしいという受講者の声を頂戴し、依頼させていただきました。ヤフー株式会社、執行役員チーフモバイルオフィサーの村上臣さんが、ご自身のキャリア、爆速とは何か、これからのエンジニアの心得をお話ししてくださいました。大組織であっても、恐竜になってはいけない。日本全体を「爆速」に、世界中を「爆速」に。

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僕らがWebサービスをつくる5つの理由

1.勉強になる 2.仲間が出来る 3.有名になれる 4.お金を稼げるかもしれない 5.考えを世の中に問える。

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「未来を思い描く方法」

ハイ・コンセプト:パターンやチャンスを見出す能力芸術的で感情面に訴える美を生み出す能力人を納得させる話のできる能力。一見ばらばらな概念を組み合わせて何か新しい構想や概念を生み出す能力。 ハイ・タッチ:他人と共感する能力人間関係の機微を感じ取る能力自らに喜びを見出し、また、他の人々が喜びを見つける手助けをする能力。 そしてごく日常的な出来事についてもその目的や意義を追求する能力。...

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